Page 31 - Digia koneeseen
P. 31

    3
Leikillisyys kokeilun ja oppimisen avaimena
    ”AAMUSEITSEMÄLTÄ SÄÄLIN RAHVASTA, KUN KAKSIN KÄSIN KIINNI PIDÄN OVENKAHVASTA
JOKIN VETÄÄ MUA BINGOON”
(ELÄKELÄISET: KAHVIPAKETTIHUMPPA)
                                        





























































































   29   30   31   32   33